#ifndef _CUERPOGUSANO_H
#define _CUERPOGUSANO_H

#include "Box2D\Box2D.h"
#include "PoligonoRegular.h"
#include "Constantes.h"

class CuerpoGusano{

private:
	PoligonoRegular* cuerpo1; 
	//Circulo* cuerpo2;
	//Circulo* cabeza;

public:
	CuerpoGusano(float posX, float posY, float r, float g, float b);
	~CuerpoGusano();
	void dibujar(SDL_Renderer* renderer, float altoVentana, float anchoVentana, float altoMapa, float anchoMapa,
							 float factorDeZoom, float offsetX, float offsetY);
	b2Body* getParte(int parte);
	void setElegido(bool eleg);

	void incluirEnMundo(b2World* unMundo);
};

#endif // !_CUERPOGUSANO_H
